1  소개

『언더페이스: 비밀각본 RPG』(약칭 언더페이스)의 세계에 오신 것을 환영합니다.
이 파트에서는 『언더페이스』가 어떤 게임인지, 그리고 이 게임을 즐기기 위해 필요한 기본적인 개념과 규칙에 대해 간략히 소개하겠습니다.

1.1 테이블탑 롤플레잉 게임

『언더페이스: 비밀각본 RPG』는 테이블탑 롤플레잉 게임(Tabletop Roleplaying Game, TRPG)입니다. 롤플레잉 게임(RPG)은 참여자들이 가상의 세계 속 등장인물에 이입하여 이야기를 경험하는 놀이입니다.
최근에는 PC 게임, 혹은 모바일 게임의 장르중 하나로 RPG를 많이 접하는 분들이 많습니다. TRPG 또한 가상의 세계 속 인물에 이입한다는 점에서는 이러한 RPG와 같지만, TRPG는 미리 프로그래밍된 시나리오에서 벗어날 수 없는 PC 게임과 달리 참여자들이 함께 이야기를 만들어 나가는 게임입니다. 즉, TRPG를 통해 만들어지는 이야기는 오직 이 세계에 하나뿐인 우리들만의 독창적인 이야기입니다.
설령 같은 시나리오를 바탕으로 TRPG를 플레이한다고 해도, 참여자들의 선택과 행동에 따라 완전히 다른 이야기가 만들어질 수 있는 것입니다.

1.2 참여자의 역할 배분

게임 참여자 중 한 명은 게임 마스터(Game Master, GM)이 되고 나머지는 플레이어(Player, PL)이 됩니다. 『언더페이스』에서는 게임 마스터를 각본가(Scripter), 플레이어를 연기자(Actor)라고도 부릅니다.
각본가는 연기자들이 경험할 사건과 그 사건이 일어날 무대를 구상하고, 세계가 연기자들의 캐릭터의 행동에 어떻게 반응하는지를 묘사하며, 연기자가 조종하지 않는 등장인물(Non-player Character, NPC)를 연기합니다. 이러한 세계와 등장인물, 그리고 사건에 대한 설명서를 시나리오라고 부릅니다. 각본가는 다른 사람이 만들어 배포하는 시나리오를 사용할 수도 있고, 자신만의 시나리오를 직접 만들 수도 있습니다.
연기자들은 각본가가 제공하는 배경 세계 속에 존재하는 자신의 플레이어 캐릭터(Player Character, PC)를 연기합니다. 각본가가 묘사하는 세계와 사건 속에서, 각 PC의 성격과 목적에 맞게 행동하며 사건을 체험하고 서사를 만들어 나가는 것이 연기자들의 역할입니다.

1.3 비밀각본 RPG

『언더페이스』에서는 시나리오가 각 연기자들의 캐릭터에게 고유한 배경 이야기와 역할을 부여합니다. 이 역할을 핸드아웃(Handout)이라 부릅니다. 각 캐릭터의 핸드아웃에는 반드시 표면(表面)이면(裏面)이 존재합니다.
핸드아웃의 표면에는 캐릭터의 배경 설정과 인간관계, 표면적으로 추구하는 목표 등이 담겨 있으며 이 내용은 모든 연기자들에게 공개됩니다.
반면 이면에는 캐릭터가 다른 사람에게서 숨기고 있는 비밀이 담겨 있습니다. 이는 핸드아웃을 가진 연기자만 알 수 있는 정보로, 게임이 진행되며 사건과 함께 이야기가 진전됨에 따라 점차 각 캐릭터가 가진 이면의 비밀이 드러나게 됩니다.
하지만 『언더페이스』에서 비밀을 가진 것은 연기자만이 아닙니다. 게임에서 일어나는 모든 사건의 진상을 쥐고 있는 것은 각본가입니다. 각본가가 감추고 있는 비밀은 시나리오의 플롯과 깊이 맞물려 있으며, 시나리오가 진행됨에 따라 점차 드러납니다. 이 비밀이 무엇인지에 따라 연기자들이 부여받은 핸드아웃의 내용 또한 바뀌게 됩니다.
캐릭터 각자가 받은 역할의 비밀, 그리고 이야기의 각본에 숨겨진 비밀을 밝혀나가며 결말의 진실에 도달하는 롤플레잉 게임. 이것이 바로 『언더페이스』가 비밀각본 RPG라고 불리는 이유입니다.

1.4 시스템

일반적인 TRPG와 같이, 『언더페이스』에서도 인물과 세계의 상호작용에서 발생하는 무작위성을 재현하기 위해 주사위를 사용합니다. 『언더페이스』가 사용하는 것은 6면체 혹은 10면체 주사위로, 이를 각각 D6과 D10으로 표기합니다. 여러 개의 주사위를 굴릴 때에는 D 앞에 주사위 개수를 추가합니다. 예를 들어 3D6은 세 개의 6면체 주사위를 굴리는 것을 의미합니다.
또한 특별한 주사위 굴림으로 D100(백분율 주사위)가 있는데, 이는 10면체 두 개를 굴려 하나는 십의 자리 수로, 하나는 일의 자리 수로 사용하는 것입니다. 『언더페이스』는 행위의 성공과 실패를 판정할 때 D100을 사용하며, 주사위 굴림의 결과가 판정의 목표치와 같거나 낮으면 성공하는 “Roll under” 원칙을 따릅니다.

1.5 골든 룰

『언더페이스』를 포함한 모든 롤플레잉 게임은 참여자들 모두가 함께 즐거운 시간을 보내기 위한 것입니다. 이 점을 명심하세요! 서로를 존중하고 상대를 배려하는 태도가 어떤 규칙보다도 우선입니다.